영웅전설7 제로의 궤적!! 영의 궤적! 치트나 에디터, 에디트는 프로그램 사용해야되어서 잘 모르는 분들에게는 복잡하죠


그래서 에디트된 초반 세이브파일을 올려봅니다~












진행 정도는 서장인데요. (위 캡쳐파일)


주인공 로이드가 이 일을 하기로 결심하고 경찰서에 가서 도력네트워크 사용법을 배워온 후 


다시 특무지원과 본부로 와서 pc를 통해 퀘스트를 확인하고 수락하기까지 했습니다.


pc 확인후 수락되어있는 퀘스트들 3개 시작하시면 됩니다.


엔젤토바님 블로그 공략 기준으로


http://blog.naver.com/angel_tovah/140118449662


여기서부터 시작하시면 됩니다.


능력치랑 무기 장비 쿼츠 세피스 돈 등등 수치가 조정되어있으며


기타 잡다한 아이템, 레시피 등은 조정되어있지 않으니 서브퀘스트 즐기시면서 수집하실수 있을겁니다.


pc판 10번 세이브 파일이며 세이브경로는 영전7 설치되어있는곳 savedata폴더안에 압축풀어주시면 됩니다~


SAV0010.zip




















위 캡쳐보면 알다시피 레벨, 돈많음, 스킬 전부 개발


유로트럭2 치트, 트레이너, 에디터


가본 도시가 몇개 없는 초반 세이브파일입니다.


옵션이나 키설정은 자신에게 맞게 다시 잡아줘야함


내문서에 있는 유로트럭2 폴더에다 덮어 씌워주면 됩니다.


1.2.5 버전에선 정상작동되는데 다른버전에서는 테스트를 못해봤네요.



Euro Truck Save.zip










환상삼국지를 클리어.


제가 에디트 유저라서 초반에 수치조작질을 좀 했거든요


공유해볼까해서 수치를 건드려놓은 초반 세이브 파일을 올려봅니다.


고송거에서 불좌련 찾으러 갈때의 세이브파일입니다.

능력치 + 모든아이템 + 주인공의 모든필살기 습득 완료입니다.






* 알아두어야 할 것들!



  ● 체력

      : 체력은 일부러 건드리지 않았습니다. 스토리상 나중에 조운이나 관우등한테 져야할때가 있는데요.

        (이길수 있으면 이겨도 됩니다)

        에디트빨로 조운은  이겼는데 관우는 도저히 이길수가 없더군요. 피가 줄어들지를 않아요

        그래서 죽어야 되는데 에디트로 희헌 방어력이 쎄다보니 방어구를 벗어도 피가 조금씩 답니다.

        체력이 높으면 죽는데 시간이 한참 걸리더라구요. 그래서 체력은 일부러 놔뒀습니다.

        어차피 방어구랑 악세사리 껴주면 보스몹 만나도 피 잘 안달아요. 공격시 체력흡수 악세사리가 있어서요.

  ● 기력

      : 기력은 만땅입니다. 999



  ● 능력치

      : 999가 만땅인데 555로 설정했습니다. 위에서 언급했듯이 죽어야 될때 방어력이 너무 높으면

        죽기도 힘들어서요. 어차피 후반쯤가면 999됩니다.

  


  ● 능력치 설명

      : 힘-물리공격력

        선골-술법(필살기) 공격력

        강장-물리방어력

        방어-술법방어력

        속도-턴 돌아오는 속도같네요. 확실치는 않음



  ●  모든 아이템 소지. 일부러 돈 모을 필요없어요


  ●  주인공의 모든 필살기 습득

       캐릭터에 따라 무기가 다르기 때문에 습득하는 필살기도 다릅니다.

       주인공꺼만 다 익혀놨어요.

       좋은기술은 만검지종(최강기술), 천외비선(두번째로 쎈 기술), 유성추월(전체기술) 입니다.

       만검지종이 젤 쎄긴한데 동영상효과때문에 시간잡아먹어서 전 그냥 천외비선 애용했어요.

       단축키 등록해놓고 이용하시면 편리합니다.




  ● 희상 열심히 안키우셔도 됩니다. 초중반에 파티에서 탈퇴함

  ● 관우,장비,조운 셋이서 우리팀에 번갈아가며 가입했다가 탈퇴했다가 간을 봅니다.

      후반부가면 셋중 한명을 골라서 엔딩까지 같이가게 되는데요

      캐릭 육성에 도움이 될까해서 써봅니다.




97번에 세이브된 파일입니다.  
  

Uj_FS97.sav


 













메루루의 아틀리에 : 알란드의 연금술사3


영상 ㅇㅇ









평소 긴장감과 웅장함, 박진감이 넘치는 전투 음악을 즐겨듣는 편인데 

이참에 요즘 듣는 곡들을 선별해서 올려보고자 하네요


Deathsmiles 2X  Field Final-1

 

3

케이브에서 만든 슈팅게임. 데스스마일즈

OST가 RPG풍이다.

첨부한 배경음악은 마지막 필드 음악인데.. 마지막 보스 음악은 흥겨운 분위기더만..

마사하루 이와타님이 작곡. 










페르소나4  Reach out to the truth

 

b0003545_4882d75e7ca0f


유명한 게임. 플스용.

악마와 계약해서 전투하는 게임인데 게임의 역사도 길다.

그만큼 인기가 있으니 긴 것이겠지만..

활기찬 느낌의 락 스타일이 즐거운 전투를 만들어주는 것 같다.







다크소울2

 Ancient Dragon

 



이미 너무나 유명한 다크소울2..

다크소울 곡들은 대체적으로 암울한 매력이 있는데 이 곡은 웅장하면서도 절망적인 느낌의 배틀곡 분위기가 맘에 든다


 








성검전설4 (Dawn of Mana) Irwin on reflection sk4
 The Final Decisive Battle

 

s2

sd4_screen_04


스퀘어의 성검전설4. 성검시리즈 해보신 분들이면 알겠지만 플스용으로 나온 성검시리즈의 최신작이다.

성검시리즈의 특징인 액션RPG를 계승했고 성검유저라면 익숙한 라비도 등장한다.

지금 소개하는 음악은 플스1 용으로 나왔던 성검전설의 곡을 성검전설4 버전으로 새롭게 어레인지한 곡이다.

그리고 마지막 보스 전투곡도 추가.
 









Guitar Freaks  Over the limit!

 

gamecenter_4

오락실에서 볼수있는 기타치는 게임 ㅋㅋㅋ

이래뵈도 이 게임은 버전이 계속 업데이트 되고 있고

다양한 작곡가들이 참가하고 있다.





  

이터널 소나타   ~Leap The Precipice~

 

Eternal_Sonata_Battle

이 게임은 특이한게  베토벤의 곡들을 다수 리메이크했다.

게임이름이 그래서 이터널 소나타인가..

하지만 이래뵈도 RPG게임.

게임성도 꽤 훌륭하다.







Slayers Try

 Kessen No Chi Nite / Dark Star

 



st

슬레이어즈 ost가 좋은곡이 엄청 많은데 아는사람은 다 알듯.

Somewhere 는 이미 꽤 알려져있어서 넘어가고

역시 판타지다보니 마왕 다크스타와의 전투씬은 꽤나 걸작. 음악도 훌륭.

90년대에 나온 애니들이 화질은 좀 그래도 음악은 요즘 OST 못지 않더라.










로맨싱 사가 시리즈   Written Invitation to Death The Battle with Death (RS1)
 
 Four Noble Devils Battle 1 & 2 (RS3)   
  
Last Boss (RS3)

 

사본 -55d4121fa62782c52b8d573f55cac43c
 
gf
일본에서 전투음악의 거장 중 하나로 뽑히는 이토 켄지님의 곡들.

16비트 게임기로 이정도 곡을 만들어내다니 대단하다는 생각 뿐이다.

여기서 소개하는 것 중 두개는 어레인지 버전들이지만 

원곡을 찾아서 들어보면 16비트 음악이라곤 생각하지 못 할 정도로 훌륭하다.









 사가 프론티어
 사가 프론티어2
 Assellus Last Boss 
 Miβgestalt
 

 

K-7

sf2
로맨싱 사가 시리즈의 후속작으로 플스1 용으로 나온 RPG 게임이다.

이토 켄지님의 내공은 이 게임에서도 느낄수가 있었다.

3D로 막 넘어가려던 과도기에 나온 게임이라 그래픽은 안습이구만..

그 후속작인 사가 프론티어2에서는 파스텔풍의 그래픽으로 많이 보완되었다.

동화책의 한장면 같음.

  





초코보의 이상한 던전2  Charge!!


c


파이널판타지를 해본 사람이라면 많이 알고 있을 초코보가 주인공인 RPG 게임이다.

이 게임은 던전에서 시작하는데 던전 최하층까지 계속 내려가야함 ㅋㅋㅋ

소개하는 곡은 TV 광고용으로 쓰였던 곡.









 포켓몬 골드&실버  Battle with red

 

ppp  

포켓몬 애니만 조금 봐서 그런지 그냥 아기자기하고 그런 줄 알았는데

게임에서는 조금 다르다고 어디서 들은듯.

전투음악도 상당히 진지하고.. 

포켓몬스터 레알 끝판왕으로 레드가 나오던 짤방에 배경음악으로 많이 쓰였는데

들어보신분도 많을 것 같네요



 


 동방 프로젝트  Blast from the sun

 
t
동방 프로젝트라고 슈팅 / 대전격투 게임이 있는데

솔직히 처음엔 덕후계열 작품이라고 색안경을 꼈는데

이게 시리즈가 상당히 많은데다가 제작자가 개방적이에요. 동인작품도 엄청 쏟아집니다.

자기가 만든 음악을 게임 배경음악에 넣고 싶어서 게임을 만들었다는 이야기는 유명하더군요.

동인음악중 하나입니다.




  

 이스 페르가나의 맹세  漆黒の魔獣

 

y  

팔콤 시리즈의 음악들이 대부분 좋지만 이스 시리즈 음악중에선

페르가나의 맹세 ost가 가장 좋은 것 같아요.

이게 중간 보스랑 싸울 때 나오는 음악인데..

뭐 팔콤은 게임회사가 아니라 음악회사라는 얘기도 있으니 좋은곡이 워낙 많아서

굳이 한곡 고르기도 사실 어려웠네요.

 







 파이널 판타지   Blinded By Light (파판13)
 Clash on the Big Bridge (파판5)
 

 

NA FF13 Site
NA FF13 Site by Ultimaknight 저작자 표시비영리변경 금지

파이널 판타지도 좋은 곡이 워낙 많지만

최신작인 파판13의 전투곡을 실어봅니다.

말이 필요 없는 작품..

+ 파판5 곡 추가. 파판시리즈 음악의 아버지인 노부오 우에마츠님의 곡중 하나죠 ㅎㅎ
 



















디버그용으로 100%의 확률로 사망,석화,혼란,독 등 효과를 주는 쿼츠도 있더군요.. (사용후 쿼츠 안깨짐)

에디트 해줘야 나오는 쿼츠이긴 하지만.. 착용하면 그냥 무적이네요. 흠... 참고로 위 목록엔 없어요.

아무튼 쿼츠 자료 구한김에 올려봅니다.






 

※ 재배포는 가능하나, 삭제나 수정없이 구성파일들은 그대로 유지해주세요.



업로드한 파일은 2개.

둘다 세이브 데이터를 에디트 해주는 파일입니다.


영전6 세이브 파일이 어디에 위치해 있는지


TC까지 해온 분들이면 다 아시리라 생각합니다.^^ ?





첫번째영전6 TC 에디터. (1.zip)





실행하면 그림과 같이 뜹니다.


문제는 쿼츠인데요...


쿼츠 에디트 하면 적전용에 디버그용 쿼츠까지 나오는데


물리반사, 마법반사, 100% 전투불능, 100% 크리티컬같은

사기 쿼츠들이 등장합니다.

게임의 재미를 반감시킬 수 있으므로 주의합시다.







두번째로 영전6 종합 에디터. (2.zip)


이 에디터는 FC, SC, TC모두 에디트가 가능합니다.


TC 에디트만 한다면 위 에디터가 더 좋습니다. 

하지만... 


아래 에디터도 필요할 수 있는 이유는


1.zip 에디터는 모든 아이템을 갖게 되는 데 반해


2.zip 에디터는 필요한 아이템만을 골라서 갖을 수 있기 때문이죠.





첨부파일 압축 풀어보시면 제작자분의 일본어 설명과 함께


제가 번역해놓은 설명도 같이 문서로 저장해놨어요.


읽어보시면 느낌 오실겁니다.


비스타, 윈도 7에서도 구동되는지 테스트는 못해봤습니다.






※ 재배포는 가능하나, 삭제나 수정없이 구성파일들은 그대로 유지해주세요.



 




80081C88 xxxx

80081C8A xxxx


돈 MAX

조건 : 상점에서 무언가 살 (판다)

80035058 0001


아이템 전부 소지

조건 : 상점에서 무언가 살 (판다)

D0035426 A083

80035426 A085


카드 관계

타로 카드 MAX

비고 : PAR2 이후 전용

50001702 0000

80081EC6 03E7


타로 자료 매직 향료 카드 MAX

조건 : 악마 화가 그림을 그려달라고

D003551E A483

8003551E A485


FOOL 소지 가능 플래그

30082221 0008


무료 타로 999 개

80081EF2 03E7


라이즈 관계

라이즈 (악마) MAX

80083338 00FF

8008333A FFFF 이후 +2 h 씩 늦추어 입력갑니다

:

800833CE FFFF까지 입력

PAR2 이후 전용

50004B02 0000

8008333A FFFF

80083338 00FF


라이즈 (페르소나) MAX

8008220C FFFC

8008220E FFFF

80082210 FFFF

80082212 FFFF

80082214 FFFF

80082216 FFFF

80082218 FFFF

8008221A FFFF

8008221C FFFF

8008221E FFFF

30082220 001F

PAR2 이후 전용

50000A02 0000

8008220C FFFF

30082220 001F


라이즈 (합체 마법) MAX

비고 : 모든 대기 상태가됩니다, 바구보쯔 기술도 포함되어 있습니다

80083418 0303에서 +2 h 씩 늦추어 입력하고 있고,

:

80083486 0303까지 입력

PAR2 이후 전용

50003802 0000

80083418 0303



일반

속도

D0045B70 001A

80045B72 1000


CD 구입한

3008216B 00FF

8008216C 7FFF


처음부터 마법 개인 데이터 카드 목록 라이즈 선택 가능

30082126 0004


적 나오지 않는

80082262 0010


상태 화면 열면

HP 최대치까지 회복

D009E510 0010

8009E510 0012


MP 최대치까지 회복

D009E54C 0014

8009E54C 0016







페르소나 관계

1 회 사용으로 랭크 최대

D00B9638 102A

800B963A 0060

D00B9658 0018

800B965A AE20


귀환해서 귀환되지 않는

D0098E9C 6B97

80098EA2 AE03



어웨이 군에서 페르소나 랭크 올리면

STR99

D00A54D0 0002

800A54D0 0001

VIT99

D00A5548 0002

800A5548 0001

TEC99

D00A55C0 0002

800A55C0 0001

AGI99

D00A5638 0002

800A5638 0001

LUC99

D00A56B0 0002

800A56B0 0001



전투에서 페르소나 랭크 올리면

STR99

D00B9214 0002

800B9214 0001

VIT99

D00B928C 0002

800B928C 0001

TEC99

D00B9304 0002

800B9304 0001

AGI99

D00B937C 0002

800B937C 0001

LUC99

D00B93F4 0002

800B93F4 0001





인물 상태 관계

○ ○ 향료 사용 상태 최대

D00A5000 0002

800A5000 0001

D00A4F68 1021

800A4F68 03E7

D00A4F68 03E7

800A4F6A 2402

D00A4F98 1821

800A4F98 03E7

D00A4F98 03E7

800A4F9A 2403




8007F428 xxxx

8007F42A xxxx



돈 MAX

조건 : 상점에서 무언가 살 (판다)

8002EDC4 0001



상품 MAX

비고 : PAR2 이후 전용

5000FF01 0000

3007F431 0063

5000FF01 0000

3007F530 0063

5000FF01 0000

3007F62F 0063

상품 MAX2


조건 : 무언가 쇼핑하기

D002EF78 1021

8002EF78 0063

D002EF7A 02A2

8002EF7A 2402



카드 관계


타로 카드 MAX

비고 : PAR2 이후 전용

50001502 0000

8007F7B6 03E7


타로 카드 MAX2

조건 : 악마 화가 그림을 그려달라고

D002F04C 2821

8002F04C 03E7

D002F04E 0062

8002F04E 2405


자료 매직 향료 카드 MAX

비고 : PAR2 이후 전용

50006B02 0000

3007F7E2 0063


FOOL 소지 가능 플래그

3007F9D4 0001


무료 타로 99

8007F7E2 0063


라이즈 관계

라이즈 (악마) MAX

80080948 FF00

8008094A FFFF 이후 +2 h 씩 늦추어 입력갑니다

:

800809D4 FFFF

800809D6 00FF까지 입력


PAR2 이후 전용

50004602 0000

8008094A FFFF

80080948 FF00

800809D6 00FF


라이즈 (페르소나) MAX

8007F9C0 FFFE

8007F9C2 FFFF

8007F9C4 FFFF

8007F9C6 FFFF

8007F9C8 FFFF

8007F9CA FFFF

8007F9CC FFFF

8007F9CE FFFF

8007F9D0 FFFF

3007F9D2 003F


PAR2 이후 전용

50000902 0000

8007F9C0 FFFF

3007F9D2 003F

라이즈 (합체 마법) MAX

비고 : 모든 대기 상태가되어 바구보쯔 기술도 포함됩니다.

80080A08 0303에서 +2 h 씩 늦추어 입력갑니다

:

80080A6C 0303까지 입력

PAR2 이후 전용

50003402 0000

80080A08 0303


일반

속도

D003FF20 001A

8003FF22 1000


갑자기 엔딩

조건 : 세븐스의 주차장가는

3007F945 0001

뉴 게임에서도 볼 수 있지만

주인공의 이름이 설정되어 있지 않기 때문에

도중에 멈춥니다.


처음부터 마법 아이템 개인 데이터 카드 목록 라이즈 선택 가능

3007F971 0004


CD 전부 듣기

3007F991 00FE

8007F992 FFFF

3007F994 00E2

상태 화면 열면


HP 최대치까지 회복

D009DF68 39B8

8009DF68 39BA


MP 최대치까지 회복

D009DFBC 39BC

8009DFBC 39BE




페르소나 관계


한번 사용에 평가 최대

D00B85A0 102A

800B85A2 0060

D00B85C0 0018

800B85C2 AE20


귀환해서 귀환되지 않는

D0098CA0 5EAB

80098CA6 AE03


전투에서 페르소나 랭크 올리면

STR99

D00B80D0 0002

800B80D0 0001

VIT99

D00B8150 0002

800B8150 0001

TEC99

D00B81D0 0002

800B81D0 0001

AGI99

D00B8250 0002

800B8250 0001

LUC99

D00B82D0 0002

800B82D0 0001


인물 상태 관계

○ ○ 향료 사용 상태 MAX

D00A4F04 0002

800A4F04 0001

D00A4E68 1021

800A4E68 03E7

D00A4E68 03E7

800A4E6A 2402

D00A4E98 1821

800A4E98 03E7

D00A4E98 03E7

800A4E9A 2403









무기 데이터 


단검 ATK : STR * 2 + DEX + 무기의 공격력
MAXWSP : 200
공격 범위 : 2
WSP가 작아 장착 가능한 분 공격력은 낮은 공격 닿는 범위도 모든 무기 중 가장 좁다. 
캐릭터의 능력치가 충분히 높으면, WSP200하는 수고가 많음으로 공격력 낮음을 보충할 것이다
항목 이름 공격력 WSP 가격 판매시기 비고
청동 단검 10 450 70 초기
무쇠 단검 80 550 300 10 전후
다마스커스의 단검 165 850 1200 27 전후
요정의 단검 245 750 4800 37 전후 MGK +100
은의 단검 320 800 9600 40 전후
호박 금 단검 600 900 38400 41 전후 사람만이 장착 가능
난무 칼 -1000 100 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 MAXWSP 100
우루낫하의 단검 800 1000

ATK : STR * 2 + DEX + 무기의 공격력
MAXWSP : 250
무기 레인지 : 3
일반적인 무기. 불가능도 않는 평균적인 성능.
항목 이름 공격력 WSP 가격 판매시기 비고
なまくら 칼을 0 500 - - 초기 장비
Ed Lam 10 500 - - 아로운 초기 장비
청동 칼 50 600 100 초기
황동 칼 100 700 200 초기
원유 철 검 150 800 400 10 전후
무쇠 칼 200 900 800 14 전후
강철의 검 250 1000 1600 18 전후
다마스커스 검 300 1100 3200 27 전후
백금 칼 400 1250 6400 32 전후
요정의 검 500 1300 12800 37 전후 MND +100
은빛 검은 600 1400 25600 40 전후
황금의 칼 800 1500 51200 40 전후
호박 금 칼 1000 1600 102400 41 전후 사람만이 장착 가능
단윙 1300 1500 42 차전의 전리품
구라제보 두더지 450 1050 10000 41 전후 러스티시
스빠타 650 1100 20000
베가르타 1100 1700 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용
모라루타 1400 2000
카레토부룻후 1500 2100
휜지아스 칼 2000 2600

ATK : (STR + DEX) * 1.6 + 무기의 공격력
MAXWSP : 300
무기 레인지 : 4
칼과 비교하면 약간 행동이 늦다는 단점은 있지만, 공격력 활동 면에서 능가한다.
槍術 "번쩍"의 위력도 더불어 홀로 여행에서는 매우 유용한 무기. 보통으로 사용 분 다소 취급 힘들까
항목 이름 공격력 WSP 가격 판매시기 비고
부러질 것 같은 창 0 250 - - 초기 장비
청동 창 60 650 100 초기
황동 창 120 750 200 초기
무쇠 창 180 850 400 10 전후
강철의 창 240 950 800 14 전후
다마스커스의 창 300 1050 3200 27 전후
백금 창 440 1150 6400 32 전후
요정의 창 590 1250 12800 37 전후 MGK +100
실버 창 720 1350 25600 40 전후
황금의 창 920 1450 51200 40 전후
호박 금 창 1050 1550 102400 41 전후 사람만이 장착 가능
가에 보 1300 1650 자유 전리품으로보고 접근 허용
가에 쟈루구 1500 1750
론고미니아도 1700 1950
브류나크 2400 2550
배틀 포크 350 1050 2000 41 전후 스라티시
삼차 창 650 1300 10000
삐루무 790 1400 20000

망치 ATK : STR * 2.8 + 무기의 공격력
MAXWSP : 300
공격 범위 : 2
STR 중시형 무기. 리치는 짧은 행동도 늦은.
항목 이름 공격력 WSP 가격 판매시기 비고
삐코삐코 망치 0 550 - -
브론즈 망치 200 750 400 10 전후
부라스항마 270 850 800 14 전후
쇠망치 340 950 1600 18 전후
스틸 망치 410 1050 3200 27 전후
백금 망치 500 1150 6400 32 전후
요정의 망치 600 1250 12800 37 전후 MND +100
거인 망치 750 1350 25600 40 전후
골드 해머 900 1450 51200 40 전후
축성의 망치 1100 1550 102400 41 전후
헤비 해머 300 860 1000 41 전후 스라티시
워핏쿠 650 1120 4000
바토루메이스 1000 1410 15000
쇠망치 1400 1750 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용
1 톤 해머 1700 2050

짧은 활 ATK : DEX * 2 + STR + 무기의 공격력
MAXWSP : 300
공격 범위 : 6
항목 이름 공격력 WSP 가격 판매시기 비고
짧은 활 30 600 150 초기
속사 활 250 950 3000 32 전후

ATK : DEX * 2 + STR + 무기의 공격력
MAXWSP : 350
공격 범위 : 9
항목 이름 공격력 WSP 가격 판매시기 비고
낡은 활 0 600 - -
뼈 활 50 700 100 초기
사냥꾼의 활 100 800 200 초기
컴포지트 150 900 400 10 전후
宿り木 활 200 1000 800 14 전후
철 활 250 1100 1600 18 전후
必中 활 300 1200 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용
백금 활 400 1300 3200 32 전후
요정의 활 500 1400 6400 37 전후 MND +100
은의 활 650 1500 12800 40 전후
황금 활 790 1600 25600 40 전후
화염의 활 1000 1700 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 250000ELEM에서 매각 허용
케루눈노스 활 1200 1800

길이 활 ATK : DEX * 2 + STR + 무기의 공격력
MAXWSP : 400
공격 범위 : 12
항목 이름 공격력 WSP 가격 판매시기 비고
길이 활 90 1050 300 10 전후
스나이빠보우 240 1350 2400 27 전후
바람의 활 800 1800 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 250000ELEM에서 매각 허용

지팡이 ATK : (STR + DEX) * 1.6 + 무기의 공격력
MAXWSP : 200
공격 범위 : 2
공격력 수치만큼 DEF도 상승한다. WIZ 상승 효과도 가지고 있으며, 그 결과 MGK 및 RGS 상승 단검보다 공격력이 낮고, 직접적인 공격에는 적합하지
항목 이름 공격력 WIZ WSP 가격 판매시기 비고
유비무환의 지팡이 0 0 400 - -
버드나무 지팡이 10 20 450 100 초기
떡갈나무 지팡이 20 40 500 200 초기
주목 나무 지팡이 40 60 550 400 10 전후
개암 지팡이 80 80 600 800 14 전후
宿り木 지팡이 120 120 650 1600 18 전후
요정의 지팡이 160 160 700 3200 27 전후 VIT +100
거인 지팡이 200 200 750 6400 32 전후
용의 이빨 지팡이 250 300 800 12800 37 전후
예언자 지팡이 300 400 850 25600 41 전후
켈트족의 지팡이 400 500 900 102400 41 전후

호신 지팡이 ATK : (STR + DEX) * 1.6 + 무기의 공격력
MAXWSP : 200
공격 범위 : 3
공격력 수치만큼 DEF도 상승하는 특성은 지팡이와 같다. AGI도 늘 분 더 DEF는 증가하기 때문에 물리적 방어 상승 치는 서툰 방어구보다 훨씬 위. 호신 지팡이와 백은의 막대기는 WIZ 상승하지 않기 때문에 마법을 메인면 적합하지 않은 무기.MAXWSP200면서 검과 유사한 공격 범위를 가지고있는 것은 은근히 맛있
항목 이름 공격력 AGI WSP 가격 판매시기 비고
호신 지팡이 350 100 650 2000 18 전후
은의 막대기 1000 200 900 30000 37 전후
미루딩 지팡이 1500 400 1200 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 WIZ +400



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신체 방어구 데이터 


갑옷 방어력은 높은 것이 갖추어져 있지만 대가로 MOV이 50 감소합니다 (예외 : 세구멘타타)
항목 이름 방어력 WSP 가격 판매시기 비고
청동 갑옷 50 50 100 초기
황동 갑옷 100 100 200 초기
무쇠 갑옷 150 150 400 10 전후
강철의 갑옷 200 200 800 14 전후
다마스커스의 갑옷 300 250 1600 27 전후
백금의 갑옷 450 350 6400 32 전후
요정 갑옷 600 400 12800 37 전후 MND +100
은색의 갑옷 800 450 25600 40 전후
황금 갑옷 1000 500 51200 40 전후
호박 금 갑옷 1200 550 102400 41 전후 사람만이 장착 가능
봐하 갑옷 1400 600 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용
에스스 갑옷 1600 700
빛의 갑옷 2000 1000
세구멘타타 400 180 2000 41 전후 스라티시 MOV - 20

갑주 WSP0은 고맙지만 방어력도 그럭저럭. 전선 캐릭터에 붙이는 것으로는 부족.
항목 이름 방어력 WSP 가격 판매시기 비고
사슬 かたびら 100 0 450 10 전후
강철의 사슬 かたびら 150 0 1200 18 전후
백금 사슬 かたびら 250 0 4800 32 전후
실버 사슬 かたびら 400 0 19200 40 전후
황금 사슬 かたびら 600 0 38400 40 전후
로리카하마타 200 0 3000 41 전후 스라티시

복장 MND이 상승하는 것이 많고, 기본적으로 마법사 전용. 검은 복장, 검술 외투는 전선 캐릭터 전용.
항목 이름 방어력 WSP 가격 판매시기 비고
대마 로브 20 0 100 초기 MND +25
면 로브 40 0 200 초기 MND +50
현자의 로브 80 0 400 10 전후 MND +75
Nagi 겉옷 110 0 800 14 전후 활 공격에 의한 데미지 감소 MND +100
검은 복장 150 0 1200 18 전후 AGI +100, MND +50
검사 코트 200 0 3200 27 전후 STR +100, DEX +100
요정 복장 250 0 6400 32 전후 MND +200
스타 로브 350 0 12800 40 전후 MND +300
왕자의 가운 400 0 25600 40 전후 MND +400
화려한 드레스 10 0 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 DEX - 50 
10000ELEM에서 매각 허용
밤의 망토 0 0 AGI +400, MND +350 
25000ELEM에서 매각 허용
부리기도의 법의 600 0 DEX +200, MND +600




팔 방어구 데이터 


반지 방어력은 전혀 없지만, 능력치를 대폭 상승시키는
항목 이름 상태 가격 판매시기 비고
형석 반지 STR +20 200 초기
녹 옥 반지 STR +70 2000 14 전후
홍옥의 반지 STR +300 20000 37 전후
아다마스 반지 STR +600 40 차전 부티 자유의 전리품으로 사용할 허용 100000ELEM 매각 허용
진주 반지 VIT +20 200 초기
흑진주 반지 VIT +70 2000 14 전후
산호 반지 VIT +300 20000 37 전후
카라 인하 반지 DEX +50 1000 10 전후
토파즈 반지 DEX +200 10000 32 전후
오팔 반지 DEX +500 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 50000ELEM에서 매각 허용
이리스의 반지 AGI +50 1000 10 전후
이리티스 반지 AGI +200 10000 32 전후
케라우니아 반지 AGI +500 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 50000ELEM에서 매각 허용
사금 돌 반지 WIZ +50 1000 10 전후
아스토리오 반지 WIZ +200 10000 32 전후
아스테리아 반지 WIZ +500 37 차전 부티 자유의 전리품으로 사용할 허용 50000ELEM 매각 허용
크리스탈 반지 MND +50 1000 10 전후
자수정 반지 MND +200 10000 32 전후
세레니테스 반지 MND +500 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 50000ELEM에서 매각 허용

팔찌 직업 특성을 갖춘 효과로 얻어진다.
항목 이름 특수 효과 가격 구입시기 비고
검성 팔찌 회피율 한계 상승 10000 27 전후
귀족 팔찌 시전중인 방어 저하가 없다 10000 27 전후
마인 팔찌 마법 시전 시간을 3 분의 2 10000 27 전후
시인 팔찌 대기시 이외에도 MP 회복 10000 27 전후
도적의 팔찌 측, 뒤에서 공격에서도 방어력 다운 없음 10000 27 전후

아대 방어력 수치만큼 ATK도 상승합니다 (장군 아대는 예외) 
전선 캐릭터에 붙여두고 싶다. 갑옷에 비해 방어력에 비해 WSP 상승은 작습니다.

항목 이름 방어력 WSP 가격 구입시기 비고
청동 아대 50 25 130 초기
강철의 아대 200 100 550 18 전후
요정 아대 250 50 1200 27 전후 MND +100
거인 아대 300 150 4500 37 전후
용의 아대 400 200 20000 40 전후
호박 금 아대 500 250 40000 41 전후 사람만이 장착 가능
장군의 아대 350 -500 27 차전 부티 DEF 상승 +100




악세사리 기타 자료 


신발 MOV가 증가한다. 방어력 WSP은 모두 0 (능력치 상승의 영향으로 변화하는 것이있다)
항목 이름 MOV 가격 판매시기 비고
샌들 30 50 초기
부츠 80 350 10 전후
빨간 구두 600 10 18 전후 장착하면 조작 불능. ALL - 100 (※)
도적 신발 100 2000 32 전후 AGI +100
신속의 부츠 200 50000 40 전후 AGI +300
군사 샌들 200 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용 VIT +160
바퀴벌레 들어가 신발 300 장착하면 조작 불능. 
STR +300, WIZ +300 
50000ELEM에서 매각 허용
※ ALL : STR * VIT / DEX / AGI / WIZ / MND

목걸이 레벨업시 능력치 성장 치가 상승한다. 방어력 WSP은 모두 0 (능력치 상승의 영향으로 변화하는 것이있다)
항목 이름 상태 가격 판매시기 비고
야만족 토크 STR +15 300 초기 STR 성장 값이 작은 증가
영웅 토크 STR +30 30000 32 전후 STR 성장 값을 大増
노예 토크 VIT +15 300 초기 VIT 성장 값이 작은 증가
서약 토크 VIT +30 30000 32 전후 VIT 성장 값을 大増
대장장이 토크 DEX +15 300 초기 DEX 성장 값이 작은 증가
장인 토크 DEX +30 30000 32 전후 DEX 성장 값을 大増
도둑 토크 AGI +15 300 초기 AGI 성장 값이 작은 증가
의적 토크 AGI +30 30000 32 전후 AGI 성장 값을 大増
이야기꾼 토크 WIZ +15 300 초기 WIZ 성장 값이 작은 증가
현자의 토크 WIZ +30 30000 32 전후 WIZ 성장 값을 大増
은자 토크 MND +15 300 초기 MND 성장 값이 작은 증가
예언 토크 MND +30 30000 32 전후 MND 성장 값을 大増
손으로 짠 머플러 ALL +10 35 차전 부티 전체 상태 성장 값이 작은 증가 프리의 전리품으로 사용할 허용
※ ALL : STR * VIT / DEX / AGI / WIZ / MND

투구 HP 상승이 기쁘다. 방어력에 비해 WSP 작은 장비하다. 
가레아 투구는 HP 상승은 매우 크다 방어력 저하가 심각한에서 가격이 매우 높고 접근도 사용 그치만도 어렵다.
항목 이름 방어력 HP WSP 가격 판매시기 비고
청동 게일 투구 35 100 20 75 초기
무쇠 게일 투구 150 500 50 600 14 전후
강철의 투구 250 1000 100 2300 27 전후
요정 투구 350 1500 130 9000 37 전후 MND +100
호박 금 투구 500 2000 160 30000 40 전후
검투사 가레아 투구 -1000 9999 0 1000000 41 전후 스라티시 자유의 전리품도 손에 들어가기 때문에, 그곳에서 구하는 좋습니다

모자 MP 나 MND이 늘어날 것으로 많은 마법사 전용. 방어력도 적당히있는
항목 이름 방어력 가격 판매시기 비고
깃털 모자 20 30 초기 DEX +20
검은 두건 50 230 10 전후 MP +25, MND +100
마녀 모자 100 1100 32 전후 MP +50, MND +200
티아라 250 9800 41 전후 MP +125, MND +300


소비 아이템 데이터 


소모품 (각종 회복 아이템) 즉시 회복 효과가 나타나기 때문에 홀로 여행에서 편리하게 여긴다.
항목 이름 회복량 가격 판매시기
아봐론린고 HP100 10 초기
요정의 바르는 약 HP500 100 10 전후
포이존 HP2000 1000 18 전후
황금 사과 HP9999 10000 32 전후
사티봐 HP200 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용
오피움 HP5000
요정 버섯 MP20 40 초기
마가목의 열매 MP100 1000 14 전후
개암 열매 MP200 2500 27 전후
뻬요테 MP30 자유의 전리품을 통해서만 구할 허용
아마니타 MP150
다츄라 MP300
빠나케아 HP / MP9999 100000 37 전후



? ? ? 아이템 데이터 


이벤트 상품
항목 이름 가격 판매시기 비고
붉은 실 99999 6 전후 구입 에뽀나의 H 씬

캐릭터 전용 장비 50 레벨 미만의 경우에만 장착할 수있는 특수 무기. 2 회차 인계 (같다)
항목 이름 공격력 WSP 재고 위치 비고
아메리칸 원숭이의 칼 3000 250 리프 타워 8 층 부티 무기 레인지 3
리안 논 지팡이 0 200 리프 타워 6 층 부티 MND +1200 무기 범위 2
오검 지팡이 0 200 리프 타워 7 층 부티 WIZ +1200 무기 범위 2
모건 활 3000 300 리프 타워 5 층 부티 무기 범위 9
타리에신 활 3000 300 리프 타워 1 층 부티 무기 범위 9
옥타 비아 창 3000 300 리프 타워 2 층 부티 무기 범위 4
시루의 창 3000 300 리프의 탑 4 층 부티 무기 범위 5
라스티항마 3000 300 리프 타워 3 층 부티 무기 범위 2



출처 : http://honanie.com/xxxx/ttt/index.html




도구점 데이터 


초기 상태 (4 차전 이후)
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
짧은 활 150
뼈 활 100
사냥꾼의 활 200
버드나무 지팡이 100
떡갈나무 지팡이 200
신체 방어구
대마 로브 100
면 로브 200
팔 방어구
형석 반지 200
진주 반지 200
기타 방어구
샌들 50
야만족 토크 300
노예 토크 300
대장장이 토크 300
도둑 토크 300
이야기꾼 토크 300
은자 토크 300
깃털 모자 30
기타 아이템
아봐론린고 10
요정 버섯 40

6 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
기타 아이템
붉은 실 - - 99999 구입 에뽀나의 H 씬

10 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
컴포지트 400
길이 활 300
주목 나무 지팡이 400
신체 방어구
현자의 로브 400
팔 방어구
카라 인하 반지 1000
이리스의 반지 1000
사금 돌 반지 1000
크리스탈 반지 1000
기타 방어구
부츠 350
검은 두건 230
기타 아이템
요정의 바르는 약 100

14 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
宿り木 활 800
개암 지팡이 800
신체 방어구
Nagi 겉옷 800
팔 방어구
녹 옥 반지 2000
흑진주 반지 2000
기타 아이템
마가목의 열매 1000

18 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
철 활 1600
宿り木 지팡이 1600
호신 지팡이 2000
신체 방어구
검은 복장 1200
기타 방어구
빨간 구두 10
기타 아이템
포이존 1000

27 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
스나이빠보우 2400
요정의 지팡이 3200
신체 방어구
검사 코트 3200
팔 방어구
검성 팔찌 10000
귀족 팔찌 10000
마인 팔찌 10000
시인 팔찌 10000
도적의 팔찌 10000
기타 아이템
개암 열매 2500

32 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
속사 활 3000
백금 활 6400
거인 지팡이 6400
신체 방어구
요정 복장 6400
팔 방어구
토파즈 반지 10000
이리티스 반지 10000
아스토리오 반지 10000
자수정 반지 10000
기타 방어구
도적 신발 2000
영웅 토크 30000
서약 토크 30000
장인 토크 30000
의적 토크 30000
현자의 토크 30000
선지자 토크 30000
마녀 모자 1100
기타 아이템
황금 사과 10000

37 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
요정의 활 12800
용의 이빨 지팡이 12800
은의 막대기 30000
팔 방어구
홍옥의 반지 20000
산호 반지 20000
기타 아이템
빠나케아 100000

40 차전 이후에 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
은의 활 25600
황금 활 51200
신체 방어구
스타 로브 12800
왕자의 가운 25600
기타 방어구
신속의 부츠 50000

41 차전 후 추가 (쇼핑 최종 형태)
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
예언자 지팡이 25600
켈트족의 지팡이 102400
기타 방어구
티아라 9800








무기점 데이터 


초기 상태 (4 전승 리 후)
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
청동 단검 70
청동 칼 100
황동 칼 200
청동 창 100
황동 창 200
신체 방어구
청동 갑옷 100
황동 갑옷 200
팔 방어구
청동 아대 130
기타 방어구
청동 게일 투구 75

10 전승 리 후 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
무쇠 단검 70
선조 철 검 400
무쇠 창 400
브론즈 망치 400
신체 방어구
무쇠 갑옷 400
사슬 かたびら 450

14 전승 리 후 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
무쇠 칼 800
강철의 창 800
부라스항마 800
신체 방어구
강철의 갑옷 800
기타 방어구
무쇠 게일 투구 600

18 전승 리 후 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
강철의 검 1600
쇠망치 1600
신체 방어구
강철의 사슬 かたびら 1200
팔 방어구
강철의 아대 550

27 전승 리 후 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
다마스커스의 단검 1200
다마스커스 검 3200
다마스커스의 창 3200
스틸 망치 3200
신체 방어구
다마스커스의 갑옷 3200
팔 방어구
요정 아대 1200
기타 방어구
강철의 투구 2300

32 전승 리 후 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
백금 칼 6400
백금 창 6400
백금 망치 6400
신체 방어구
백금의 갑옷 6400
백금 사슬 かたびら 4800

37 전승 리 후 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
요정의 단검 4800
요정의 검 12800
요정의 창 12800
요정의 망치 12800
신체 방어구
요정 갑옷 12800
팔 방어구
거인 아대 4500
기타 방어구
요정 투구 9000

40 전승 리 후 추가
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
은의 단검 9600
은빛 검은 25600
황금의 칼 51200
실버 창 25600
황금의 창 51200
거인 망치 25600
골드 해머 51200
신체 방어구
은색의 갑옷 25600
황금 갑옷 51200
실버 사슬 かたびら 19200
황금 사슬 かたびら 38400
팔 방어구
용의 아대 20000
기타 방어구
호박 금 투구 30000

41 전승 리 후 추가 (최종 형태)
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
호박 금 단검 38400
호박 금 칼 102400
호박 금 창 102400
축성의 망치 102400
신체 방어구
호박 금 갑옷 102400
팔 방어구
호박 금 아대 40000

최종 형태 스라티 등장시
항목 이름 상태 WSP 가격 비고
무기
뿌지오 500
그라디우스 1000
쿠라제보 두더지 10000
스빠타 20000
배틀 포크 2000
삼차 창 10000
삐루무 20000
헤비 해머 1000
워핏쿠 4000
바토루메이스 15000
신체 방어구
세구멘타타 2000
로리카하마타 3000
기타 방어구
검투사 가레아 투구 1000000



출처 : http://honanie.com/xxxx/ttt/index.html




< 일어 버전 >


ゴルセズ・アロウン - カレトヴルッフ(검) フィンジアスの剣(검)

コーラス山1層 - スレッジハンマー(해머)

コーラス山2層 - ダマスクハンマー(해머)

コーラス山3層  - ヴァハの鎧(중갑옷) ブリューナク(창)

ゲール村  - プリムラの花冠(모자)

ポルトス・マグナス - モラルタ(검)

 - 光の神のトルク(장식품)

アロウン稜1層 - ロンゴミニアド(창)

アロウン稜2層 - フラガラック(칼)

アロウン稜3層 - ミルディンの杖(지팡이) 光の鎧(중갑옷)

ロンディニウム - 1㌧ハンマー(해머) 英雄のトルク(장식품)

草原(エリン島)- 光の神のサンダル(장식품) 義賊のトルク(장식품)

草原(アルビオン北) - 光の神のかたびら(경갑옷)

草原(アルビオン南) - 光の神の兜(투구)

荒地  - ケルヌンノスの弓(활) 誓約のトルク(장식품)

雪原 - ゴヴニュのシャツ(경갑옷) ゴヴニュハンマー(해머)

太古の聖堂 - 黒い鎧(중갑옷) 預言者のトルク(장식품)

竜族の遺跡 - カドゥケウス(지팡이) 賢者のトルク(장식품)

浜辺 - ガエ・ボルグ(창) 匠のトルク(장식품)

ポルトス・アレックス - ガエ・ジャルグ(창)

古森 - エススの鎧(중갑옷) エススの弓(활)



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< 번역 >


고르세즈 ·아로운 - 카레트브룻후(검)  핀지아스의 검(검)

코러스산 1층 - 스렛지한마(해머)

코러스산 2층 - 다마스크한마(해머)

코러스산 3층 - 바하의 요로이(중갑옷) 브류나크(창)

게르마을 - 프리뮬러의 화관(모자)

포르트스·마그나스 - 모라르타(검)

 - 빛의 신의 토르크(장식품)

아로운모퉁이 1층 - 론고미니아드(창)

아로운모퉁이 2층 - 후라가락크(칼)

아로운모퉁이 3층 - 미르딘의 장(지팡이) 광의요로이(중갑옷)

론디니움 - 1톤 해머(해머) 영웅의 토르크(장식품)

초원(에린섬) - 빛의 신의 샌들(장식품) 의적의 토르크(장식품)

초원(알비온북) - 빛의 신의 홑옷(경갑옷)

초원(알비온남) - 빛의 신의 두(투구)

황무지 - 케르눈노스의 활(활) 맹세의 토르크(장식품)

설원 - 고브뉴의 셔츠(경갑옷) 고브뉴한마(해머)

태고의 성당 - 검은 요로이(중갑옷) 예언자의 토르크(장식품)

용족의 유적 - 카두케우스(지팡이) 현자의 토르크(장식품)

해변 가 - 에·보르그(창) 장의 토르크(장식품)

포르트스·아렉스 - 가에·쟈르그(창)

코우모리 - 에스스의 요로이(중갑옷) 에스스의 활(활)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




이 아이템들은 아르사르가 다윈 얻고난 후(12장 이후) 부터

프리멥 보물상자에서 얻을 수 있습니다. (pc판은 해당안됨)

단 랩 제한이 있는 듯 하니 레벨을 올리신 후에 찾으사는게

좋을 듯 합니다.

プリムラの花冠(프리므라의 화관-모자)나 투르크 들은 50~60 사이에 얻어지는 듯 하구요

준레어급 들은 60~70정도면 나오는 것 같습니다.

가장 좋은 칼인 フィンジアスの剣핀지아스의 검(검)은(스팩은 밑에)

HP MP ATK MAG HIT DEF RST AVD 스킬

150 50 328 20 0 0 0 30 極意の書

랩 70 이하에서는 안나오는 것 같습니다.

마음편하게 90정도 올린 후에 찾는것이 수월할 듯 하네요.

12장 이후부터는 모든 맵의 렙 제한이 풀리니

랩 올리기가 좀더 수월해집니다.

또한 용병소 만랩(10)만들어두면 훈련시켜둔 애들이

한번 전투하고 오니 1~2랩정도 올라가 있더군요.

(1랩이면 2~3, 65면 66~67...랩에 관계없이 경험치 얻는 듯 하더군요)

아, 이것들 한개 이상은 안나온답니다. 하지만 장비랑 아이템은

2주차에 전승되니 초반부터 괴물캐릭 만들 수 있을 듯 하네요.

(2주차에서 또 한개씩 얻을 수 있다네요)


 




상태 


상태 방정식
ATK : STR * 2 + DEX + 무기의 공격력 (검의 경우)
    (STR + DEX) * 1.6 + 무기의 공격력 (창 지팡이 호신 지팡이의 경우)
    DEX * 2 + STR + 무기의 공격력 (짧은 활 활 길이 활의 경우)
    STR * 2.8 + 무기의 공격력 (망치의 경우)
DEF : VIT * 2 + AGI + 방어구의 방어력
HIT : DEX * 2 + AGI
AVD : AGI * 2 + DEX
MGK : WIZ * 2 + MND
RGS : MND * 2 + WIZ
WSP : 장비 총 WSP - (STR * 2 + DEX + AGI)
 무기별로 설정되는 MAXWSP 값보다 캐릭터 WSP가 작아지는 것은 아니다.

각 스테이터스를 설명 드리자면
STR 힘입니다. 
VIT 체력요~
DEX 민첩.. 공격력에 영향을 끼칩니다.
WGI 방어에 영향을 끼치는데.. 
WIZ 마법력.
MND 회복력
ATK 공격
DEF 방어
HIT 명중률
AVD 회피
MGK 마법공격
RGS 마법저항
MOV 이동
WSP 공격속도. (이 스테이터스만 수치가 작을수록 좋습니다. 나머진 클수록 좋구요.)
RNG 시야범위

경험상 짧게 덧글을 달자면, 전사라고 무조건 갑옷류를 입히려고 하기보다는 때로는 로브류가 더 좋기도 하더군요
저같은 경우엔 치고빠지기를 많이해서.. 먼치킨류 캐릭터에게  MOV수치를 감소시키는 갑옷류보다
MOV에 영향을 끼치지 않는 로브류를 즐겨 입혔습니다. 
몸빵용으로 갑옷 입힌 캐릭이 있긴했구요..
보통 비싼게 장땡이지만 플레이어의 게임타입을 잘 고려해서 입히시면 됩니다.
중반까진 그냥 비싼거 입히시구요~








티아라 실행시켜 놓고 트레이너를 실행시키셔야 합니다!


TTT kor 인 프로세스를 인식하여 작동하기 때문에 

한글패치버전으로 겜하시는 분들은 별 이상없이 트레이너가 가동되지만


일어버전으로 하시는 분들은 별도의 작업이 필요하더군요.


체크박스에 체크하거나 단축키 누르시면 작동 됩니다.






주소를 클릭하시면 새창이 뜰거예요.

까페가입만 하시면 등업없이도 다운가능=_=;


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